Alick в четвертый раз предложил поиграть в RAW Play. Суть игры заключается в том, что он выкладывает фото, которое можно и нужно улучшить. И рассказать об этом в своем блоге. Я, к сожалению, не участвовал в первых трех раундах по разным причинам, и надеюсь, не опоздал в этот раз.

Это оригинал:

А это – мой вариант обработки:

Люблю яркие фотографии… 🙂

Теперь о том, как я это сделал. Вся обработка проводилась в основном в Adobe Lightroom. Привожу здесь параметр и его значение. Не измененные параметры не привожу 🙂

Temp: 5100K
Tint: +5
Recovery: 20
Fill Light: 15
Blacks: 8
Clarity: 80
Vibrance: +60
Point Curve: Strong Contrast
Red Hue: -70
Red Saturation: +70
Red Luminance: -75
Yellow Saturation: +35
Green Saturation: +80
Green Luminance: -100
Magenta Saturation: +60
Magenta Luminance: -50
Noise Reduction Color: 0
Sharpening: все движки в 0.

И от моего персонального пресета для Никоновских камер осталось:

Shadows Tint: +8
Red Primary Hue: -6
Red Primary Saturation: +25

Итак, я не сделал в Лайтруме шумопонижение и шарп. Это я сделал в Фотошопе. Экспортировал полученный кадр в формате PSD. Судя по названию файла (подчеркивание в начале имени), кадр снят был в Adobe RGB, но после экспорта он получил sRGB цветовое пространство. В ФШ я применил NoiseWare Professional фильтр с установками:

Noise Reduction Luminance: 80%
Noice Reduction Color: 90%
Detail Protection Luminance: 10
Detail Protection Color: 10
Detail Enhancement Sharpening: 8
Detail Enhancement Contrast: 6
Edge Smoothening: High

Затем уменьшил до размера 510 пикселов по длинной стороне и применил интеллектуальный шарп по методу Павла Косенко и выложил у себя в галерее.

Update: А это – вариант применения сюрреалистических пресетов от Matt Kloskowski, опубликованные в его блоге и найденные у Сороковатного Светляка:


Locations of visitors to this page